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比赛的组织与决定名次的方法

时间:2005-05-24 18:15 来源:中国羽球在线 作者:中羽在线

    一、比赛项目

      羽毛球比赛项目有男子团体、女子团体、男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打。

        关于团体赛常用的几种比赛方式介绍如下:

    (一) 三场制:每队2-4人参加比赛,两名单打,一对双打(可由单打运动员兼),共进行三场比赛。比赛的场序为:第一场单打,第二场双打,第三场单打。

    (二) 五场制:每队4-6人参加比赛,三名单打,两对双打(可由单打运动员兼),共进行五场比赛。比赛场序见表列(表1、2):

                                      表1

                场次      一        二       三        四         五

                项目     单打      单打     双打      双打       单打

                                     表2

                场次      一        二       三        四         五

                项目     单打      单打     单打      双打       双打

          

    (三) 混合对抗赛:男子项目和女子项目可交替进行。比赛场数和出场顺序都由双方商量决定,它多用于双边比赛。

    二、比赛的组织方法

      羽毛球比赛常用的方法是淘汰赛,循环赛和分阶段赛(如第一阶段分组循环赛,第二阶段各组同名次队决赛)。这里,只对国际羽联关于羽毛球比赛淘汰赛的抽签方法中有关种子队员的位置和轮空位置等规定作一引进介绍和解释。

    (一)“种子”位置和抽签方法的规定

    “种子”抽签办法与应抽进的位置要符合下列规定:

    1.   如有两个“种子”,第1号与第2号“种子”用抽签办法分别进入上半区的顶部和下半区的底部。

    2.   如有4个“种子”,第1号与第2号“种子”按上述办法定位,第3号和第4号“种子”用抽签办法分

    别进入第2个1/4区的顶部和第3个1/4区的底部。

    3.   如有8个“种子”,第1、2、3、4号“种子”按上述抽签办法进位,其它“种子”用抽签办法分别进入没有“种子”的各个1/8区内:属上半区者在1/8区的顶部,属下半区者在1/8区的底部。  同属一个单位的两个“种子”,应分别抽进两个半区内;同属一个单位如有3个或4个“种子”,应分别抽进各不同的1/4区内。 除“种子”外,同属一个单位的其它参加者也应根据上述精神,合理均匀地分布在不同的1/2区、1/4区、1/8区。羽毛球比赛报名表应按运动员技术水平的顺序填报。抽签时,应先抽第1、2号运动员分别进入不同的1/2区,再抽第3、4号运动分别进入没有1、2号运动员的另外两个1/4区,如果有更多的运动员,依此类推,具体顺序排列见表3。


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    (三) 轮空位置的安排

    1.当参加比赛的人数为4、8、16、32、64或较大的2的乘方数时,他们应按比赛顺序成双相遇地进行比赛,见表4。


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    2.当参加比赛的人数(或对数)不是2的乘方数,第一轮应有轮空,轮空数等于较大于且最接近于参加比赛的人数的2的乘方数减去参加比赛的人数的差。

    3.如果是轮空数是偶数,应将轮空位置平均分布在比赛表的顶部和底部。上半区轮空位置顺序从上往下排,下半区的轮空位置顺序从下往上排。如果轮空位置是奇数,即下半区应比上半区多一个轮空。

       例1:10人参加比赛,轮空数为6个(1610=6),3个轮空位置在上半区顶部,3个轮空位置在下半区的底部。具体排列法见表5:


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       例2:9人参加比赛,轮空数为7个,3个轮空位置在上半区顶部,4个轮空位置在下半区的底部。具体排列法见表6:


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    4.  果上述轮空位置集中排在表的顶部和底部的作图方法达不到同单位的运动员合理分开的目的时,应把轮空位置分配到各个不同的1/8区,如表7所示(线条框内的数字表示轮空的顺序);


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    5.  如有21人参加比赛,11个轮空位置应廒见表8所示:



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    三、单循环赛决定名次的方法

        以运动员(队)获胜场(或次)数多少决定名次。如两人9队获胜场(或次)数相等,按两者相互间胜负决定名次。如遇三人(队)以上获胜(或次)数相等,则按他们在该组比赛的净胜场(或次)数(获胜总场数减去负的总场数)决定,净胜场数多的名次在前;如仍相等,则按净胜局数决定名次,再相等则按净胜分数决定名次。若在计算某一级净胜后,还遇两(人)队名次仍无法确定时,则需进一步计算这两人(队)下一级的净胜数,直至可以定出先后为止。

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