载入信息中...
首页添加收藏设为首页 中羽APP
当前位置: 主页 > 羽球课堂 > 基础知识
  • 网前上网步伐动画演示
    2005-04-15   162   18

    首先准备的启动步伐占位是右脚比左脚稍微多出半个脚掌(以右手握拍为例,左手相反),站的位置在场地中央,以上正手边为例子,先出右脚,紧接着左脚跟进然后用力往前蹬,注意不要往上跳

  • 苏迪曼杯羽毛球赛
    2005-03-27   7   1

    羽毛球是印度尼西亚的“国球”,苏迪曼杯是该国羽毛球协会代表本国人民向国际羽毛球联合会捐赠的一座奖杯。该杯的杯身由纯银铸成,外表镀有纯金、杯高八十厘米、宽五十厘米、重十二公斤,其造价为15000美元,它是一座极富民族特色,象征着印尼人民对羽毛

  • 历届苏迪曼杯冠军榜
    2005-03-27   4   5

    第一届:1989年5月,印尼雅加达 冠军:印尼 亚军:韩国 季军:中国、丹麦(并列) 中国队半决赛以2:3负于韩国 混双:王朋仁/史方静 0:2 朴柱奉/郑明熙(8:15、2:15) 女单:韩爱平 2:1 李英淑(9:12、11:5、11:

  • 上网脚尖朝内落地为什么不好
    2005-03-10   71   3

    上网步法在最后一步落地时,如果脚尖不是正对移动方向,而采用脚尖朝内落地的方法,是羽毛球初学者学习上网步法时比较容易产生的一种错误,尤其在反手上网移动中更为多见。其不利因数首先表现为,由于脚尖朝内

  • 如何学好反手握拍方法
    2004-12-17   106   13

    反手握拍法是羽毛球运动基本握拍方法之一,通常在还击握拍手身体另一侧方向的来球时,采用此握拍法进行握拍

  • 世界排名积分系统
    2004-12-05   10   0

    一、什么叫世界排名积分? 运动员世界竞赛积分排名系统即通过一个分值系统计算出来的反映运动员(单/双)参赛情况和实力的有序排列。 二、适用范围排名根据以52周为 一个周期之中的所有国际羽联、亚羽联、中国羽协批准的比赛(不包括邀请赛和青少年赛)

  • 业余羽球运动员技术等级标准
    2004-12-03   22   6

    一、业余运动健将: 凡符合下列条件之一者,可申请授予业余运动健将称号。 (一)在中国羽毛球协会主办或批准的全国业余选手赛(6

  • 羽毛球运动员技术等级标准
    2004-12-03   13   1

    一、国际级运动健将 (一)汤姆斯杯、尤伯杯、苏迪曼杯世界锦标赛: 1.获得团体冠军的运动员(个别成绩很差者除外); 2.获得团体第2、3名的运动员(上场率达到50%,取胜占上场次数的60%者); (二)在奥运会、世界锦标赛和世界杯赛中,。获

  • 如何纠正握拍太紧的习惯
    2004-11-21   79   7

    握拍太紧通常是指击球员在击球时,在准备、引拍和还原的过程中,握拍时掌心与拍柄之间没有留有适当的空隙,以及当球拍与球碰撞瞬间前已紧握球拍的现象。一旦形成习惯,将对击球技术的进一步提高带来很大的障碍。可采用以下一些方法加以改进: l.采用正确的

  • 图解羽毛球技术之--握拍法
    2004-10-18   267   99

    羽毛球拍握法正确与否,对于掌握和提高羽毛球技术水平,有着重要的影响。羽毛球技术中的握拍和指法是多种多样的,但是基本的握拍法有两种,即正手握拍法和反手握拍法。 正手握拍法 虎口对着拍柄窄面的小棱边,拇指和食指贴在拍柄的两个宽面上,食指和中指稍

  • 基本步法
    2004-09-20   58   10

    羽毛球步法是指在大约35平方米的本方场地上,进行快速、合理并又有一定规律的上网、后退和两侧移动的方法。步法是羽毛球技术的重要组成部分,在实战中具有十分重要的地位和作用,也是学习和能否掌握好正确击球技术的基

  • 接发球时应如何站位、准备
    2004-09-20   41   8

    接发球是指将对方发过来的球还击到对方场内的技术动作的统称。通常有高球、吊球、杀球、搓球、推球、勾对角球等方法。它不仅要求运动员掌握多种实用的基本技术及具有良好的判断能力,而且还必须贯彻积极主动的指导思想。如果说发球发得好是争得每一分球胜利

  • 发球违例的判断
    2004-07-10   36   1

    羽毛球竞赛规则第9条“发球”详述了什么是合法发球,也就明确了什么是“发球违例”,在判断是否“发球违例时”,首先要掌握“发球时间”的概念,因为所有发球员的“发球违例”只发生在“发球时间”里。 发球时间:当发球员和接发球员双方做好发球和接发球准

  • 羽毛球的一些基本术语
    2004-07-10   17   3

    比赛开始,零比零。Love all, play. 换发球。 Service over. 第二发球。 Second server. 局点14比8。 14 game point 8. 场点出14比6。 14 match point 6. 局点2

  • 羽毛球运动的起源与演变
    2004-07-10   6   0

    据有关资料表明,最早出现有关羽毛球运动的文字记载是法国著名画家乔丹(1699-1779)所画的一幅题为“羽毛球”(The shuttle coack)油画。画中的一名少女 ,手握穿有网弦的羽毛球拍,球由球托插有七根不同颜色的羽毛所制成。 传

  • 关于裁判员各种手势的说明
    2004-07-10   84   7

    1:最初的击球点不在球托上。 2:发球过腰。 3:发球过手。 4:警告运动员行为不端或行为不端违例。 5:不正当延误发球出击。 6:发球击出前,脚不在发球区内、触线或移动。

  • 羽毛球击球技术名称分类
    2004-07-10   23   5

    羽毛球击球技术方法多种多样,球的飞行形式变化万千。通常,从以下几个方面加以区分。 (一)以击球点在击球者身体位置的方向区分 正手(正拍):用持拍手掌心一边的拍面击球,一般用来击打持拍手身体同侧的球。 反手(反拍):用持拍手手背一面的拍面击球

  • 我国羽球技术风格与技战术思想
    2004-07-10   22   1

    一、我国羽毛球运动的技术风格 我国羽毛球运动的技术风格是“快速、凶狠、准确、灵活”。对技术的要求是快字当头,基本技术全面、熟练、特长突出,进攻点多,封网积极,杀劈凶狠,防守刁稳,以攻为主,能攻善守,达到全面结合,正确运用。 快:意识上强调判

  • 羽毛球发球规则
    2004-07-10   35   2

    发球 1 发球时任何一方都不允许非法延误发球; 2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出 3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球